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苹果OS X 10.11 El Capitan更新功能汇总 如何阻击win10

 

接下来说说最重磅的:正式引入Metal API!

苹果的底层API从手机来到电脑,支持CoreGraphics、CoreAnimation,不知道是否会支持OpenGL Vulkan。

它能大大提升系统和应用的性能、效率,降低资源占用,尤为适合高性能应用,因为能同时结合OpenCL计算能力、OpenGL图形能力,号称渲染性能提升50%。 

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Adobe Creative Cloud系列将首先支持Metal,After Effects渲染性能号称藉此提升8倍,Illustrator也将改用新的绘制引擎。

Epic Games上台演示了基于Metal的《堡垒之夜》(Fortnite),64个渲染效果层,都是实时的,相比于OpenGL CPU占用率降低70%,绘制调用性能提升10倍。

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其他支持OS X Metal的还有:2K Games、Unity、暴雪、Feral、The Foundy、Campo Santo、Autodesk、Aspyr。

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