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创意总监带你重新认识WWDC的AR演示

此前为了在 WWDC 大会上进行演示,苹果公司在大会举行前给 Wingnut AR 特别提供 ARKit,方便在开发上使用这个增强现实开发者套件去制作先进的 AR 游戏。而下面这个 BBC 发布的视频中,Peter Jackson 爵士的工作室拿出了苹果发布会上演示出的AR游戏,与创意总监 Alasdair Coull 重新讨论了这款游戏,让我们对这个 AR 游戏有了新的认识。Peter Jackson 的另外一家公司 Wingnut Films 也参与了指环王和霍比特人系列游戏的制作。

在舞台上,Wingnut AR 的创意总监演示的是桌面 AR 体验,他利用的是苹果的增强现实开发者套件 ARKit 和 Epic Games 的虚幻引擎 4。他的演示是将现实世界环境——桌面——和数字物体结合起来。

Coull 表示,我们的开发者 Dan Smith 和 Andy Styles 开发了一个插件来连接 ARKit 和 UE4,这样我们就可以在 UE4 中以比较简便的方式去利用ARKit。在项目开发的过程中,Epic Games 非常积极地参与进来,他们现在也可以使用那款插件,把它整合到游戏中,然后再推广出来,这样任何人都能够通过ARKit 来体验 UE4。

WWDC 大会上苹果是在 60fps 的新 iPad Pro 上演示的,这让 Coull 留下了深刻的印象。“和其他实时项目一样,我们必须特别注意创建资源的方式,特别是 fx 如何构建才能保持帧速率。我们自定义了一些工具来帮助优化效果,在重点地方这有利于保证性能,比如最后建筑爆炸时。”

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